Действие игры, выполненной в духе тёмного фэнтези и психологических ужасов и основанной на кельтской и скандинавской мифологии, происходит в раннем средневековье. Её главная героиня, душевнобольная воительница по имени Сенуа, отправляется в путешествие в мир мёртвых Хельхейм, чтобы спасти из рук богини Хель душу своего погибшего возлюбленного. Сюжет игры одновременно является метафорой борьбы героини с преследующим её психозом.
В ходе игры Hellblade Сенуа должна пройти ряд испытаний – в их число входят как сражения на мечах, так и головоломки. Особенностью Hellblade являются слуховые галлюцинации героини – голоса в голове Сенуа, записанные с помощью бинауральной записи звука, постоянно сопровождают игровой процесс и дают подсказки и предупреждения, но также могут намеренно пугать игрока и сбивать его с толку. Реалистичные мимика и анимация Сенуа были созданы с помощью технологии захвата движения, сделавшей возможной сложную актёрскую игру. Студия Ninja Theory привлекала к разработке специалистов по скандинавской мифологии и психиатрии, а также благотворительные фонды и людей, страдающих психозами, чтобы добиться достоверного отражения этих тем в игре.
подробнеесвернуть